FAQ y método
Stats
Producción ajustada = goles × valor de un gol + asistencias × valor de una asistencia, con cada competición multiplicada por su coeficiente.
Champions League y Mundial: 1 para todos. Liga y copas nacionales: el coeficiente de la liga del jugador, LaLiga y Premier League 1 · Bundesliga 0,9 · Ligue 1 0,85 · Serie A 0,8 · Saudi Pro League y MLS 0,5. Sin criterio de minutos jugados: un jugador lesionado ya pierde goles y asistencias. Las stats solo cuentan goles y asistencias, así que los defensas suman pocos puntos aquí, y es a propósito. Para subirlos, apóyate en los títulos y el impacto, o haz el ranking a mano.
Títulos
Cada título tiene una nota del 1 al 10 que tú decides. Se aplican dos multiplicadores fijos: el nivel de la liga en el título de liga (LaLiga y Premier League 1, Bundesliga 0,9, Serie A 0,8, Ligue 1 0,75, Saudi Pro League y MLS 0,4) y la participación del jugador. Un título cuenta un 50% por formar parte de la plantilla, más un 50% según el porcentaje de titularidades en todos los partidos del equipo en esa competición: titular en 4 de 8 partidos, cuenta un 75%. Las supercopas y las copas nacionales cuentan una sola vez cada una. Un título ganado sin estar convocado en el partido (y por tanto sin medalla) no cuenta. Las copas continentales de selecciones (Copa África, Eurocopa, Copa América) tienen su propia nota; en la Copa África 2025 se cuenta a Senegal, campeona sobre el césped.
Impacto
Una tabla pública, basada solo en hechos verificables:
- Decisivo en eliminatorias (máximo 50): cada gol o asistencia en las eliminatorias de la Champions League o del Mundial da 1 punto hasta octavos, 3 en cuartos, 5 en semifinales y 8 en la final. Los partidos grandes pesan más. El partido por el tercer puesto no cuenta.
- Premios oficiales (máximo 30): mejor jugador del Mundial o Jugador del Año de la UEFA 20, Balón de Plata 12, Balón de Bronce 8, Bota de Oro 10, máximo goleador de la Champions League 10, mejor jugador de la temporada en liga 8.
- Rondas finales (máximo 20), como titular, en la Champions League y en el Mundial: título ganado 10, final perdida 7, semifinal 4, cuartos de final 2.
Tú decides el peso de cada parte. La tabla sigue siendo una elección editorial, por eso el peso del bloque de impacto puede bajar hasta cero.
Normalización
Los tres bloques no tienen la misma escala: las stats llegan a cientos de puntos, los títulos y el impacto a decenas. Para hacerlos comparables, cada bloque se lleva a 100: el mejor jugador del bloque obtiene 100 y los demás, una parte proporcional a sus puntos.
Ejemplo en stats: el primero tiene 700 puntos y obtiene 100. Un jugador con 350 puntos obtiene 50, uno con 70 puntos obtiene 10.
Después, el total combina las tres notas según tus porcentajes.
Ejemplo con 40% stats, 30% títulos, 30% impacto: un jugador con 50 en stats, 100 en títulos y 80 en impacto obtiene 40% × 50 + 30% × 100 + 30% × 80 = 20 + 30 + 24 = 74.
Consecuencia: la nota depende de los demás jugadores de la lista. Un jugador más fuerte en stats bajaría la nota de stats de todos los demás.